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死亡细胞地图 全地图指引全武器道具获取

《死亡细胞》全关卡全符文收集流程,全地图指引全武器道具获取(另含“上手指南”“怪物/boss打法”)。《死亡细胞》是一款Roguelite+银河战士恶魔城(全新类型:RogueVania)类游戏,玩家将在相连世界中体会逐渐探索的乐趣。游戏兼有Roguelike游戏的重复可玩性和刺激的永久死亡体验并有恶魔城类游戏爽快的操作打击感。玩家会在游戏中不断发现新的惊喜:隐藏房间、秘密通道以及隐藏在城堡角落之中的迷人景观。

游戏简介:

《死亡细胞(Dead Cells)》是由Motion Twin制作发行的一款类银河战士恶魔城游戏,受恶魔城银河战士启发制作。游戏中你将在一个千变万化的城堡中探索。打通这个游戏你需要对类似魂系列的战斗非常熟悉,游戏过程中不会有存档点,死亡之后只能重来。

配置要求:

最低配置:

操作系统: Windows 7+

处理器: Intel i5+

内存: 2 GB RAM

图形: Nvidia 450 GTS / Radeon HD 5750 or better

存储空间: 需要 500 MB 可用空间

推荐配置:

操作系统: Windows 7+

处理器: Intel i5+

内存: 4 GB RAM

图形: Nvidia GTX 460 / Radeon HD 7800 or better

存储空间: 需要 500 MB 可用空间

攻略导读:

游戏是Roguelike机制,玩家在游戏中会遇到不同类型的怪物,同时也可以利用场景中获得的道具武器辅助玩家闯关。本篇攻略将以全地图事件指引、全武器及道具获取方式、全符文收集及怪物打法作为攻略核心内容。

上手指南:

按键操作(默认):

W/S/A/D键-上/下/左/右

空格键-跳跃

Shift键-翻滚

鼠标左键-主武器

鼠标右键-副武器

Q、E键-左/右主动技能

R键-使用

F键-回血

Esc键-暂停

Tab键-查看地图

H键-地图:定位

O、U键-地图:放大/缩小

I、J、K、L键-地图上/左/下/右

E、Q键-往后、往前

界面介绍:

进入游戏后,界面左下角会有四种装备栏,分别装备治疗物品、主武器、副武器、左主动技能、右主动技能。

左下方绿色的是生命值,生命值默认100,生命值为0后,角色死亡。

在生命值左侧有三个等级数值,分别是暴虐、战术、生存等级。

右下方是小地图,在小地图左侧显示的是细胞及金币数量。

玩法/元素介绍:

传送点:

在游戏场景中会遇到传送点,当玩家靠近时会解锁该传送点。

使用传送点可以传送到该地图的其他已解锁的传送点位,方便玩家进行快速移动。传送点的另外一个好处是可以收集足够金币快速回到商店购买装备物品。

门:

门可以互动打开,也可以直接利用武器打破。

如果门在打破方向背后有敌人,打破门可以让后方的敌人被短暂震晕。

一些特殊门需要钥匙或者触发压板开关才能解锁,普通破门方式无效。

卷轴:

卷轴是提升玩家装备及物品能力的重要道具,可在游戏场景中得到。

拿到后可以选择多种升级类型,有分别针对(红色)暴虐、(紫色)战术、(绿色)生存的装备的升级。

选择这些升级除了提高不同颜色装备伤害外,还可以提高不同百分比的生命值。

商店:

游戏场景中可以遇到商店,商店会出售四种装备或物品。

玩家需要足够的金币才能购买商店里的装备。

收藏家:

即游戏中的升级装备及交易系统,玩家可以从收藏家处消耗细胞获得升级及强化。

变异:

每个关卡通关后都可以选择一项变异。

变异相当于解锁强化一些角色能力,分为暴虐、战术、生存、一般变异四种。

符文:

符文是解锁玩家与未探索地图进行交互的一种方式。一共有四种。

符文只要解锁了就带有永久效果,拿到后,玩家可以使用符文与场景中的物品交互从而到达未探索的区域,搜寻宝物、进入下个关卡等操作。

搜寻物:

游戏中玩家会遇到一些可交互的物品,交互后可以有概率获得一些装备。

宝箱:

玩家可在游戏中看到一种大型宝箱,这种宝箱打开后能获得一些品质不错的武器装备。

全武器道具获取方法:

游戏中玩家获得的武器及道具都有不同的效果,找到这些武器可以辅助玩家更容易通过关卡。在这里附上全武器及道具的效果及获取途径。

武器类:

道具类:

流程攻略:

被囚者的牢房:

首先来到第一关被囚者的牢房,这关难度较低,只需要掌握敌人的攻击方式即可轻松通过。

在第一关遇到的弓箭手类型的敌人会使用弓箭远程射击,但是不会近战攻击。

因此对付这种类型的敌人可以使用蹲下的方式躲避它的射击。

这种绿色皮肤的敌人的攻击方式有两种,分别是近战攻击和跳跃扑击。

这种敌人的跳跃扑击前摇较长,可以轻松躲过。

对付这种敌人可以抓住其攻击间隔时间翻滚到其面前连击干掉。

红色皮肤的敌人只会使用类似投掷炸弹的攻击方式,投掷出的红球落地短暂停留后会爆炸。

玩家不会受到投掷物的伤害,但是会受到爆炸伤害,因此对付这种敌人就是简单近战干掉。

注意该类型敌人还会投掷爆炸物到上层位置,投掷距离较长。

持盾兵是本关较难对付的一种敌人类型,它会使用扑击的方式攻击玩家。

同时该类型敌人的盾牌具有完美防御的功能,如果玩家不断正面攻击反而会造成硬直效果。

对付这种敌人需要掌握其移动攻击频率,使用翻滚跳跃的方式到其背后偷袭,当然远程攻击也是有效的应对方式。

该地图的生成规律是通往下一关有罪者的大道的门位置必然会在地图的四个角落处。

有罪者的大道:

玩家在每一关通关后都会来到补给关卡,这里会有消耗细胞提供任意奖励的收藏家及提供变异技能的NPC。

这个补给站需要卖掉自己身上的所有收集的细胞才能通过。

在本关可以在地图左上角处拿到彩蛋刺客匕首图纸。

本关遇到的敌人除了上关的敌人种类外,还会出现新型敌人。

这个蜻蜓状的飞虫会悬挂在场景中,遇到玩家时会主动出击,攻击方式是使用快速冲击。

不过这个攻击会有短暂的瞄准放射线的形式,只要躲过放射线范围即可闪避它的攻击。再反手干掉即可。

这种类型的敌人个子较大,会使用大刀挥砍,这种敌人可以快速翻滚到其身边连击打断它的招式将其干掉。

最后还有一种木头人敌人,是不会攻击的。

不过他周边会有其他类型敌人保护,同时它还会提供给其他敌人短暂的无敌护盾。

因此,要对付这群敌人必须先手将木头人击杀。

在一番探索后,可以发现一扇门,要进入到下个关卡必须先经过这扇门击杀精英Boss。

这关的精英Boss难度不大,是一个加强版的弓箭手,射出的是两发箭,蹲下没有用,需要二段跳或翻滚才能躲避。

同时该Boss还有带召唤小弟的技能,会不断召唤小怪出击。半血以下时会使用瞬移。

对付它的方式也很简单,不要莽,找准射箭间隔翻过过去补刀。基本上无压力可将其消耗死,唯一要注意的一点是躲过它的箭。

击杀Boss后,固定获得第一个永恒效果的藤蔓符文。

这个藤蔓符文的效果就是让玩家多一项技能,可以解锁地图场景中遇见的可互动的藤蔓,让藤蔓开路通往未探索的区域。

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