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三国志战略版吕布阵容 吕布玩法

一、吕布的优与劣:1.三围,50级完全体吕布武力是整个游戏中目前的顶端,相信未来也是顶端,同等装备和进阶状态下不会有比这个面板武力再高的面板了。统率处于中游,会受到较高的兵刃伤害,智力不到50,在整个将池里处于下水道水准,会受到极高的谋略伤害。速度145,不加速度的话属于上游水准,对法刀队先手机极高,对菜刀队,不一定会有先手的机会。

  2、自带技能,天下无双,35%几率释放,随机选取敌方角色一名,每人互砍三刀,可触发突进技能。此技能可以理解为加强版连击,从增加1次平砍到增加3次平砍,但是负面效果是对面也平砍3次,中下属性统率的吕布在对高武力武将决斗时,由于增加对面连击,技能发动后自我战损也会极高,如何弥补此处战损是吕布体系需要考虑的因素之一,而加强版连击的特质也让配置突进技能成为当前吕布技能安置的主要考虑培养方式。除了百骑劫营有兵种限制外,其他突进技能均无兵种限制。对于吕布而言要选择兵种构建,再选择技能搭配。

  3、吕布伤害:马超是御7中输出最稳的武将,吕布是御7中输出最不稳的武将之一(当然也有关二爷)。吕布脸好可以在前几回合打出成吨的伤害,脸不会好也会一声不响。大多数对于吕布还是希望吕布1v3,一人剿灭敌方三万人或者直接斩首主将,所以吕布现在市面上,存在太多的二保一吕布体系,如祝融吕,华夏吕;并发了一些战法发动高的战报,以此作证。但是否稳定,相信只有用过的才知道。想让吕布在一场战斗杀敌3万和直接斩首主将,几略都极小,报这种思路的队伍,大部分的实践都是被爆揍。(云配将玩家请远离)对于吕布的伤害不要太寄于厚望,所以再搭配吕布队伍时,队伍副将的配置不是保全吕布,而是需要帮吕布弥补脸不好的伤害。

二、兵种/阵型的选择;吕布骑/弓S,兵种选择上只有这两种。看一下现有的特殊弓骑兵种;白马:10战法几率、3回合全体先手,属于爆发型兵种。飞军:22全体速度/统率,三回合稳定输出,属于稳定型兵种。西凉:3回合22暴击,属于爆发型兵种。虎豹:40%缴械,属于控制型兵种。配合吕布爆发型武将的定位,可选择兵种就在西凉和白马之间。暴击是一种看脸行为,先攻是一种稳定行为。且增加10战法看脸几率,选择上白马是要优于西凉的,因为3回合全体先攻的白马会让整体队伍比西凉更加稳定。

群阵营10%属性提升对于吕布这种高武面板而言是必须要考虑的。混搭吕布队伍吕布的效果会被大打折扣,究竟群阵营吕布的进场后武力面板究竟能有多高?下面一组图可以感受下。

阵型搭配上,要考虑缘分的提高强度,吕布三组缘分,1,3p组合,可触发群阵营10%属性,且全体武力14,第五回合35%躲闪。14武力相当于每人进阶1.5红,属性对吕布,董卓有收益,貂蝉收益较小,第五回合35%闪避,决定这个组合要活过第五回合才有更好效果,和吕布爆发的特质不匹配。2,飞将组合,可触发群阵营10%属性,全体武力速度12,相当于全体武将进阶2.5,只是张辽,陈工不在,不能测试威力。3,太师组合,可触发群10%属性,主将25力,副将7%统率,相当于吕布进阶2.5,副将进阶统帅提升约1.5。25武力可放大吕布输出,7%统率可增加副将存活,是当前将池环境目前三组缘分中较为适合吕布的一组缘分。

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