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凹凸世界手游帕洛斯怎么样 帕洛斯强度解析

帕洛斯的分身技能消耗3点元力,分出一个继承100%属性的分身,技能描述写着继承自身50%的血量,但是帕洛斯分身承受的伤害是本体的一半。导致帕洛斯在场召唤分身的时候,队伍人数+3,用分身打输出还是抗伤害都是很恐怖的,帕洛斯躲在后面一-直召唤分身,分绍唤满3个还可以省下元力给其他角色用,太变态了。PS:承受伤害一半,是在10-4BOSS的大范围电击测出来的,本体被打了800多,分身只有400多。

帕洛斯定义我认为是辅助兼输出,分身在场本体输出爆炸,超级低的冷却跟耗蓝,可以让他不断分身

你说分身有什么用?这就涉及到了一个机制问题,游戏AI智能挑选血薄防御低下和属性克制下手,可能玩过帕洛斯的就知道,大部分情况下招出分身,对面敌方AI都会转移目标,除非是群体伤害,你们可以去试试,分身的存在减轻治疗跟前排压力,妥妥的可以把BOOS熬死

还有一个技能满级之后,就是他的原力必杀,非常强,收回所有分身根据分身个数x30%的回复血量,以及分身个数x2的元力,什么概念?

当你的帕洛斯残血,场上还有2个分身的时候(这种情况很常见) 当你分身冷却好了,轮到你行动时先用元力必杀直接满血,然后再继续分身,还能平a,说到这里很多人会问,帕洛斯属于什么梯队,现在的pvp是Ai控制,你想想吧~

总体来说帕洛斯能打能抗属于万金油,配置队伍都可以,又不依赖治疗,本身还有攻击加成,他的能力强在单挑BOOS,可能你的奶已经死了,但他还站着

我的定位是t0,除非暗改分身被攻击机制,这个角色绝对很强


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