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炉石传说经典卡张张自危 最可能对谁再动刀

“拉斯塔哈大乱斗”上线之后,经历了13.1、13.2两个补丁,虽然环境有了极大的改善,让我们看到了对环境平衡的决心,但其中也暴露出其他问题,比如这2波削弱为什么都带上了经典包的卡?未来是否也会是这样的趋势?

●第一个问题:

说法是经典包的卡相比新版本的太强,成为玩家构筑首选,限制了新卡的发挥。而站在玩家的角度说法则是:不削经典卡,新版本的卡就没人买,就赚不了钱。笔者的看法是二者都有,因为不管出于哪一种目的,这两种说法,在经典卡削弱之后,都成为了现实。

●第二个问题:

未来的趋势也必然如此,还会陆续有经典卡被削弱,进荣誉室。因为最近版本新卡的设计都很保守,牛逼的效果都拖沓的不行,而快速的效果都不咋地。在这样更新了几个版本之后,再经过退环境的“洗牌”,标准卡池俨然变成了2派。一个是经典包的强卡,一个则是贯彻未来更新宗旨的保守型卡牌。结果可想而知,为了贯彻保守的思路,偏向于强大的经典卡肯定挨个躺枪。

13.1到13.2,从德鲁伊的成长、滋养,到猎人的印记,骑士的平等、萨满的火舌、盗贼的冷血……很自然地延伸出另一个问题:下一个是谁?

作为每个铺场德必备的爆发手段,咆哮的构筑引导是很强的。那么便有极大可能被冠以“限制德鲁伊玩法的开发”罪名,进行终身监禁(荣誉室)或者斩立决(修改调整)。

对于兽王雷克萨来说。杀戮就是3费打5,狮子就是6费可以带2张的橙卡,目前出场率也是极高的。故笔者大胆猜想,这两张卡处境也比较危险,很可能成为下一波调整的目标。

火球和寒冰箭的强大是公认的,可打脸可解场,如果杀戮要削,这两张卡基本就是紧接着杀戮“上断头台”。而安东尼则是因为无限火球法的存在,一直以来,只要有一些复制手段,或减费手段,玩家就很自然想到无限火球,对思路的限制肯定是有的,所以可能会被调整,比如安东尼效果改成:使用非火球术的法术,获得一张火球术……无限火球就自然破产了。

作为快攻骑士的唯一指定补牌。神恩术也拥有传说中最强的补牌能力。要限制未来的快攻骑士,神恩术必然首当其冲。

要说牧师近期最惹人注目的卡,当属心灵震爆,配合各种法强,秒天秒地秒空气。从近期的表现看,是当前牧师队伍里最危险的卡。

一张减费法术,限制盗贼法术设计的模型,另一张伤害很高,连击情况下不比寒冰箭逊色,而且这两张牌也是盗贼构筑中的常客,成为下一张被削弱对象合情合理。

同样拥有极高的爆发伤害,即便要弃一张,但出牌顺序是我们自己选择的,还是有很大可控性,因此存在被调整的风险,但目前术士快攻形态不强,魂火暂时是安全的。

火车王出没在快攻卡组中,且是万年长青。蓝龙则是运用于各种OTK卡组中,让套牌变得单调,也一定程度限制对手游戏体验(OTK成功的情况)。红龙则是强行修血,配合场面或者法伤加速斩杀,属于中立卡中非常优秀、长青的几张卡了,被削弱/调整的可能性很大。

经典卡的经历告诉我们:无敌也是一种错!


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