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风云岛行动游戏评测:创意十足的动作吃鸡手游

《风云岛行动》是由网易雷火工作室开发的一款英雄套路生存手游,从游戏玩法来看有点像动作游戏和生存游戏的结合,整体的美术风格偏向日系幻想那种明亮、卡通的画风。那么网易这款新作到底好不好玩呢?下面就给大家带来《风云岛行动》游戏评测,看看它会给我们带来什么惊喜。

《风云岛行动》玩法介绍

风云岛行动截图1

作为一款有着动作标签的手游,《风云岛行动》人物的各种动作都算得上流畅,这种优化在手游里算是比较不错的了,上马、跑动、加速、攻击都可以比较顺畅地进行。

玉米、红薯、隐身粉等道具构建起来的一整套跟踪隐藏系统目前来说是比完善的,也是游戏中最为体现玩法厚度和策略性的一个循环。

探索要素的出现让跑图有了一定的趣味,让你跑图的时候不再因为长时间遇不到人而感到无聊,人物等级的养成让探索有了一定的意义,这种探索的需求也强迫玩家必须出来探索,这样对抗的激烈程度可能会进一步的提升,这有别于传统吃鸡游戏,整个游戏的玩法发展将与传统吃鸡有一定差别。

《风云岛行动》亮眼细节

风云岛行动截图2

相对于目前以“拼枪”为主的众多生存类游戏中,《风云岛行动》的这种尝试让这款游戏的遭遇战变的更加“激烈”,常常打着打着就变成了混战,最后一发不可收拾,而这也恰好迎合了那些不喜欢躲躲藏藏,偏爱正面拼操作的玩家喜好。

除了类似MOBA战斗玩法外,《风云岛行动》中还增加了许多生存游戏中少见的设计,例如刷怪、砍树、烤肉等等,颇有一些MMORPG游戏中生活类玩法的气息,将一堆偏休闲的玩法加入到节奏相对较快的生存类玩法之中,目前来看实属空前,而这也的确得到了不少玩家的认可。

《风云岛行动》不足之处

风云岛行动截图3

首先是道具问题,《风云岛行动》中拥有种类较多的道具,但却缺少道具的快捷栏,导致切换使用起来比较麻烦,尤其是在战斗中;其次是装备方面也存在一些数值方面的碾压,开局运气好凑成一套好装备战力提升太高,说白了运气成分较重;还有就是英雄池子较小,玩家可选择的范围太少。

虽有探索要素但是太过单一,地图虽大但是千篇一律,各个地区之间、村庄与村庄之间完全没有风格上的差异,建筑内部也是几乎一样的布局、色调和装饰。怪物虽然能让你升级,但是三级的等级上限影响不大,一直杀人的杀神得到的属性要比你努力升级多得多,这样探索就变成一个非常鸡肋的部分,让人失去探索的欲望。

《风云岛行动》评测总结

风云岛行动截图4

目前来看《风云岛行动》的确有一些独特的游戏性,在这个手游同质化严重的时代确实值得一玩。但是也存在缺点,优化、角色平衡和物品这些都需要在细节上继续打磨。但玩法上的创新让玩家看到了一定的潜力,期待游戏的后续测试能够更加完善。

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