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绝地求生刺激战场碾压全军出击 两个手游差距有多大

绝地求生刺激战场碾压全军出击 两个手游差距有多大

《绝地求生》作为一款现象级的游戏,游戏本身的大逃杀模式也是十分的新颖,受到了广大玩家们的一致好评,其内部许许多多的玩法,颇有意思的竞争性,都是其称为现象级游戏的优点。

绝地求生上线时间马上接近两年,在这两年期间一直都是在游戏销售量上榜首的,同时两个拿着正版IP授权的手游同时引发国内,一下子在手游中绝地求生又火了起来。

那么就近而言,刺激战场的热度是一直在步步高升,反观全军出击确实在不断的下滑,现在都已经看不到全军出击的身影了。

那么为什么两款共同类型,同时间出的两个热门手游,如今人气这么差劲呢?

今天老狼就来带大家了解一下,为什么全军出击会冷门的如此之快。

绝地求生:刺激战场碾压全军出击?两个手游差距有多大?

提到吃鸡手游,我们都会想到两款游戏,一款是刺激战场,另一款就是全军出击,这两款游戏可以说是吃鸡界的两个头头。

然而纵观目前的形势,刺激战场随着雪地地图的更新,热度又高涨一波,而全军出击貌似已经有好长时间没有在更新新的东西了

虽然两款游戏走的都是同样的类型,但是两者的风格完全不一样,天美所打造的全军出击主张简单化形势,地形、建筑、枪械操作都是属于阉割版的感觉。

而刺激战场就和全军出击大不相同了,无论是地形、枪械后座、建筑格局几乎跟端游一模一样,这种高还原度自然是受到了很多吃鸡老玩家们的喜欢。

而且光子的刺激战场优化要比全军出击好上很多,很多玩家的手机配置不是那么的好,也能够轻松带的起来,连玩几个小时,流畅度不减且手机不发热!

反观全军出击的流畅度就要差强人意了,玩的时间长了手机会明显发热,而且当有玩家来到你附近的时候,整个游戏画面会突然卡顿一下,如果在游戏的过程中毫无征兆的卡了一下,那就是说明你附近有敌人。

其实在这之前,全军出击的人气要比刺激战场的还要高一些,玩全军出击的人也是比较多的,但是由于天美的放任不管,加上光子不断完善运营,导致了全军出击目前即将凉凉的状态。

很多关心全军出击的玩家应该都知道,全军出击已经差不多要有三个月没有进行任何的游戏内容更新了,反观刺激战场不断的推出新模式,新菜单,前两天还上线了万众瞩目的雪地地图,这样下去,天美的全军出击势必要凉凉。

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