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Mercury 电脑版

2.36KB

载PC版


  Mercury是一款物体相融AE插件,可以帮助用户制作液体动画,可作用于图形层,固态层,文字层,遮罩等。可以将任何物体一键生成具有可定制的液体厚度和运动的液体物体。

安装方法

  1.复制AE_Mercury.jsxbin文件到AE脚本目录:

  Win:...Adobe After Effects CCSupport FilesScriptsScriptUI Panels

  Mac:应用程序Adobe After Effects CCScriptsScriptUI Panels

  2.打开AE软件设置,勾选上*允许脚本读写和访问网络

  Win:编辑-*项-常规

  Mac:After Effects CC-*项-常规

  3.在软件顶部window窗口菜单下即可看到AE_Mercury脚本

使用方法

  单击“运行Mercury”,选择任何活动组合。在Mercury Control Null中调整以下参数以获得所需的液体效果。

  边框:通过阻塞形状颜色边框来调整液体对象的粘度。增加此值可获得更大的形状变形和粘度,并降低此值以保持形状并降低粘度。

  模糊:柔化通过增加边框创建的粗糙边缘。还可以与Border一起调整液体变形的厚度。

  Jiggle Amount:在形状边缘创建起伏。使用Jigg??le Evolution为这些起伏和抖动平滑度设置动画,以调整边缘起伏的幅度和频率。

  Jiggle Smoothness:与Jiggle Amount一起使用。增加抖动量以向形状边缘添加起伏。调整抖动平滑度,使波形幅度和频率在形状边缘或多或少明显。

  Jiggle Evolution:这会动画使用Jigg??le Amount创建的波 动。

  湍流点:指定Jiggle进化的可动画原点

常见问题

  看不到效果?

  可能的问题是你在“水星调整层”之上有图层,默认情况下是隐藏的。单击害羞开关并将“水银调整图层”移动到您希望应用效果的任何图层上方。

  背景层模糊?

  重要的是要注意Mercury使用形状中的颜色数据来实现这种效果,Mercury组合中的任何背景图层都会导致所有边缘模糊。在Mercury comp外部添加任何背景图层,并将背景保持透明。


最新版更新说明 (2022-01-20)

修复了“对象无效”错误


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