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RayFire 3D 电脑版

20.7MB

载PC版

  RayFire是一款3D爆炸碎裂效果制作插件,拥有多种炫酷*,包括物体碎裂,分解,大范围破坏等效果,通过在3ds Max中使用RayFire都可以实现,有需要可以下载。

RayFire 3D(3DSMax爆炸碎裂效果制作插件)

功能介绍

  交互式拆卸系统:创建动态模拟,并在模拟过程中根据对象的材质和碰撞强度将其拆除。每个碎片可以通过适当的碰撞强度进一步拆除。

  破碎修改器:基于四面体的破坏和破碎效果。

  Voronoi修改器:交互式实时Voronoi粉碎修改器。

  砖块修改器:允许快速将几何体分解为砖或石头。

  缓存对象:允许在单个文件中缓存几何图形和动画,以将其存储在场景之外。

  跟踪对象:图像跟踪到片段。

  群集修改器:将简单的片段分组为更复杂的簇。

  炸弹助手:允许您创建各种爆炸效果。

  碎片类型:不规则,均匀,Voronoi,木碎片,径向,砖碎片类型。能够通过鼠标绘制切口。

  粗糙修改器:为简单的几何图形增加了细节,并使它们更加逼真。

  切片修改器:具有您可能需要的所有功能的*切片修改器。

  裂缝修改器:屈光物体内部的动画3D裂缝。

  体素修改器:使用几何体体积创建体素。

  粒子流支持:在粒子死亡时生成几何对象,并动态继续其动画。

  形状破碎:允许使用Shapes作为拉伸对象的片段。


最新版更新说明 (2022-01-19)

Bullet/Nvidia PhysX 支持:支持创建刚体模拟,并在模拟过程中通过力,空间扭曲和鼠标光标对对象产生影响。

交互式拆卸系统:创建动态模拟,并在模拟过程中根据对象的材质和碰撞强度将其拆除。每个碎片可以通过适当的碰撞强度进一步拆除。

破碎修改器:基于四面体的破坏和破碎效果。

Voronoi修改器:交互式实时Voronoi粉碎修改器。

砖块修改器:允许快速将几何体分解为砖或石头。

缓存对象:允许在单个文件中缓存几何图形和动画,以将其存储在场景之外。

跟踪对象:图像跟踪到片段。

群集修改器:将简单的片段分组为更复杂的簇。

炸弹助手:允许您创建各种爆炸效果。

碎片类型:不规则,均匀,Voronoi,木碎片,径向,砖碎片类型。能够通过鼠标绘制切口。

粗糙修改器:为简单的几何图形增加了细节,并使它们更加逼真。

切片修改器:具有您可能需要的所有功能的*切片修改器。

裂缝修改器:屈光物体内部的动画3D裂缝。

体素修改器:使用几何体体积创建体素。

粒子流支持:在粒子死亡时生成几何对象,并动态继续其动画。

形状破碎:允许使用Shapes作为拉伸对象的片段。


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