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银河境界线反击机制是什么 银河境界线反击机制玩法介绍

反击机制是游戏里一种特有的战斗机制,在实战场景中,玩家经常会遇到这种攻击模式,通过银河境界线反击机制玩法介绍,小编会详细地说一说反击机制是什么,其实玩家在了解到反击机制的玩法后,可以利用这个反击机制来进攻敌人,具体操作方式就跟随小编来往下看一看啊!

在游戏的近战中,基本上所有的角色与怪物都存在着反击机制,但是想要触发这一机制的几率却是需要满足一定条件的。其中触发反击机制几率最低的怪物是强袭型与轻装强袭型怪物,在面对这种怪物时,玩家不用担心它们会反击,当然一般就算是触发也是在近战的时候,其实重装型强袭的反击也比较难触发。

而劫掠型怪物的反击机制触发几率也比较低,除非玩家使用狙击手与它们来进行作战的话才可能会触发该机制,小伙伴们在使用Elish-Ⅲ来攻击这类怪物的时候会有压制效果,她的普攻附带着追击,如果第一发攻击无法秒杀敌人的话,必然会触发敌人的反击机制。其中强袭α型的反击机制时候一个比较特殊的存在,它们的特点是闪避高、移速快,玩家在与它们近战对打时,必然会触发反击机制,此外由于这类怪物的攻高血厚,打起来难度还是比较高的,基本上如果玩家带的是脆皮的话,只要不躲过它们的攻击,那么很容易被秒杀,再加上它们身上的追击效果。

最后就是破坏型的怪物,这类只要一枪秒杀不掉就绝对会反击,尤其是狙击出手的时候,这个概率更是非常高的。想要不触发反击机制就要懂得反其道而行,别用远程选手去打擅长远程输出的敌人,这样触发的机制会小很多。

在一般情况下,敌人都会去优先攻击那些没用反击机制的角色,所以玩家可以给这类角色加持一些医疗型的辅助角色

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