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崩坏3战斗系统详细解析 战斗系统介绍

崩坏3战斗系统详细解析  战斗系统介绍

在之前的课程中,相信舰长应该已经熟知游戏的基础内容,今天带来的则是游戏的重头戏——战场指南。虽说《崩坏3》是一款手机游戏,但麻雀虽小五脏俱全,出场攻击、必杀技、QTE攻击、分支攻击……这些名目繁多的设定容易让舰长摸不着北,而这也是本次的重点解读内容。

战斗界面

游戏采用虚拟摇杆辅以按键的全触摸式手动操作,并分为左侧的摇杆区域及右侧的按键区及上方的情报区,具体作用如下:

1.虚拟摇杆:控制角色移动的按钮。

2.攻击键:点击即可触发普通攻击,系统会自动锁定离女武神最近的敌人,在攻击过程中玩家也可以配合摇杆更换攻击方向。

3.必杀键:平时为灰色的不可点击状态,当女武神的SP槽积累到一定数值后自动点亮图标,点击可释放威力强劲的必杀技。

4.技能键:当装备带有技能的武器时才会显示,和必杀一样,在SP不够的时候显示为灰色。

5.回避键:触发回避功能的按键,按下后角色能使出回避/格挡动作。

6.HP:显示女武神体力的能量条,出战的女武神HP各自独立,归零后该名女武神无法战斗,并且系统会自动让下一名女武神上场。

7.SP:显示SP的能量条,和HP一样,出战的女武神SP各自独立,可通过攻击敌人及吸收敌人掉落的能量块提升。

8.同伴信息:显示小队中其他成员基础信息的地方,头像左右两边分别显示该名女武神的HP和SP值,点击后可切换操作角色。

9.敌人情报:显示当前攻击目标的HP及名字,注意右侧的UP和DOWN代表克制情况。

攻击

之所以把攻击这个最为基础的操作单独拿出来讲解,是因为《崩坏3》中除了普通攻击外,还有一种在普通攻击的基础上衍生出的分支攻击。分支攻击的出招条件根据角色各不相同,琪亚娜为普通攻击×2后长按攻击键,芽衣则是在普通攻击之后立刻长按(「绯红」在解锁相关技能后,能在五次普通攻击期间随意通过长按指令触发分支攻击)。此外,舰长也可以在战姬→技能→特殊攻击中查看分支技能的发动方法。

通常来说,普通攻击具有出招速度快、自身硬直低的特点,在攻击过程中可以方便地通过回避进行立回,适合与敌人周旋的时候使用;而分支攻击往往有伤害高、范围广、多段攻击、破盾快等普通攻击不具备的霸道效果。但自身的出招硬直也比较长,在攻击过程中容易遭到敌人反击,适合在较为安全的环境下使用,或是配合「战车」这类女武神的必杀技,在控制住敌人后用威力大的分支攻击将敌人一网打尽。

必杀技

通过消耗大量SP发动的强力招式,根据必杀技的效果可大致分为持续型的强化类必杀、追求瞬间输出的爆发类必杀及强调控场的控制类必杀,代表正好是初始的三名角色——「白练」、「绯红」及「战车」。

强化类必杀:「白练」、「圣女」、「强袭」、「山吹」等角色皆属于这种类型,在发动后女武神会进入一个爆发状态,在爆发期间不仅会改变攻击方式,同时还会大福强化角色的攻击力/防御力。这类必杀技的优点在于破盾速度、浮空性能和攻击范围都令人满意,进入爆发状态后可以轻松地清理杂兵,或是将敌人关在角落中一顿痛殴,不过在面对一些会使用瞬移的敌人时输出效率会降低很多。

爆发类必杀:「游侠」、「绯红」等角色对应的必杀类型,发动后角色会立刻释招式并对敌人造成大量伤害,需要注意的是,爆发类必杀在发动后无法对角色的站位及攻击方向进行调整,如果没有瞄准便发动容易导致攻击落空,或是无法打出全部伤害,最好配合控制类的必杀来确保命中率。

控制类必杀:「战车」、「雪地」等角色对于的类型,虽然在发动后能有效地将敌人控制住,但发动必杀的女武神本身缺乏爆发性的输出手段,需要和其他两名输出手互相配合才能打出理想的伤害。

武器技能

武器技能分为主动技能和被动技能,大部分武器都带有主动技能,当玩家装备这些武器出战时,在必杀技按钮左边会出现一个技能键,点击后即可发动武器技能。

大部分武器的主动技能并不算突出,但都带有各式各样的强力效果,运用得当能达到事半功倍的效果。例如【结晶逆刃刀】的主动技能可以强制控制住没有护盾的敌人,为舰长制造出安心的输出环境;【索尔之锤】的技能攻击范围大,并会让被击中的敌人进入虚弱状态,配合其他大威力的招式可快速削减敌人的体力。

和必杀技一样,使用武器技能同样要消耗SP,这就意味着在使用武器技能的时候势必会对必杀技槽的积攒速度造成影响。对于芽衣「鬼铠」这种必杀技需要大量SP的女武神来说,如何把握好技能的使用频率也是舰长需要考虑的事情。

克制

属性克制系统是贯穿游戏的一个重要设定,游戏中分为了机械【蓝色】、生物【黄色】、异能【紫色】三种属性,并以机械→生物→异能→机械的顺序互相克制,优势方在攻击力和防御力上会有属性加成,因此战斗时尽量不要让自己处于劣势地位。

虽然初期的三名角色琪亚娜「白练」、芽衣「绯红」、布洛妮娅「战车」分别代表机械、生物、异能属性,但这并不意味着琪亚娜能和机械属性划上等号,这也是新手容易产生的误区之一。根据使用的装甲不同,女武神的属性也各不一样,例如琪亚娜「月光」就属于生物属性,在选择出战角色的时候可以从角色框的背景颜色中看出女武神的属性。

组队&换人

游戏支持玩家同时派遣三名女武神以小队的形式执行任务,在战斗中舰长以通过换人系统切换操作的女武神。组队系统涉及的内容很多,例如QTE和出场攻击都属于组队系统的衍生功能。

队伍搭配

组队的初衷是通过派遣三名不同属性的角色来克制敌人,让自己始终不处于被克制的不利局面。不过通常关卡中只会大量出现两种属性的敌人,并穿插少量第三种属性(甚至没有)。关于队伍的搭配可以分为前期和中期考虑,在游戏前期大部分玩家可能只会拥有3~5名女武神,并且装备和圣痕都没有什么提升。这时候的队伍搭配还是尽可能保证属性的克制,以便降低关卡难度来加快推图速度。

从中期游戏的难度将有一定程度的提升,此时队伍的搭配除了克制属性外,还有更多的因素需要考虑,例如QTE和出场攻击,这部分将在下面着重介绍。

出场攻击和QTE

除了分支攻击外,每名女武神都拥有两个独特的攻击技能——出场攻击及QTE攻击,前者如同字面意思,在战斗中切换上场时即可触发,技能表现通常和分支攻击一致。而QTE攻击则可以理解为出场攻击的强化版,当舰长在游戏中达成一定条件时,对应女武神的头像图标外圈会出现闪烁的提示,此时进行换人操作即可使出QTE攻击,舰长可以在主界面中通过【女武神→技能→特殊攻击】中查看QTE技能的触发条件。由于和分支攻击相比QTE攻击更难触发,因此QTE攻击也拥有分支攻击和出场攻击所不具备的霸道性能——攻击范围广、伤害高,部分女武神装甲攻击时甚至附带时空断裂。而琪亚娜「月光」、芽衣「鬼铠」等装甲的QTE攻击更是拥有全屏攻击判定的恐怖性能。

而中期开始组队也是从如何更方便地触发QTE攻击为主要思路,最好是能让A角色制造出B角色的QTE条件,B角色再为C角色制造QTE条件,以此循环使用QTE攻击为队伍制造更多安全的输出环境——例如琪亚娜「圣女」的极限闪避能让敌人强制浮空,这套装甲和芽衣「鬼铠」这类QTE触发条件为浮空的女武神能够很好地配合,而芽衣「鬼铠」的麻痹特性又能触发布洛妮娅「次元」的QTE攻击。当然,除了女武神本身拥有的特性外,一些武器也能达到同样目的,关于这部分内容,大家可以查看我们之后的武器推荐栏目,或是通过留言和我们探讨队伍的搭配。

护盾

除了常规的体力槽外,部分强力敌人还具有一个特殊的护盾槽,只要护盾能量不归零,敌人防御力大幅上升,并且不会进入受创硬直(也就是无法被打断攻击),对我方来说非常棘手。护盾可以通过不断攻击逐步破坏,这一过程我们称为“磨盾”,成功破坏护盾槽后敌人会进入防御力大幅下降的虚弱状态,这时将虚弱状态的敌人打至浮空,或是用控制系技能进行控制,都可以减缓护盾槽的恢复速度。

因为大部分BOSS都有护盾槽,BOSS战的重要一环便是如何快速削减敌人的护盾。游戏早期的磨盾主力是琪亚娜「白练」,在点出相关技能后,她的必杀技和分支攻击都能对护盾造成大量伤害,特别是爆发状态下拥有和BOSS正面对拼的强劲实力。从中期开始推荐舰长尽快收集琪亚娜「游侠」的碎片,这套装甲具有远距离磨盾的特点。

闪避&极限闪避

闪避可以说是战斗中最为重要的技巧,大部分新手玩家之所以觉得游戏难,和不会灵活运用闪避有很大关系——《崩坏3》并不像大部分动作手游那样可以纯靠数值碾压,而是鼓励玩家以【闪避→反击磨盾→破盾后大伤害削血】的思路战斗。

此外,闪避还有一个名为【极限闪避】的高阶技巧——只要在即将被敌人的攻击命中前成功闪避攻击,女武神会发动特殊的极限闪避技能,极限闪避技能拥有CD时间,使用后需等CD恢复才能再次使用。每名女武神所能发动的极限闪避效果各不一样,但都能对敌人进行强有力的控制。具体分为在一定时间内让全场敌人动作变慢;强制控制部分敌人;反击并控制敌人三种效果,舰长可通过【女武神→技能→闪避】界面中查看技能具体效果。需要特别注意的是第一种效果,在时空断裂的时候敌人依然是有攻击判定的,应尽量避免顺着敌人的攻击方向闪避,而是应该往身体两侧等攻击盲点闪避,否则在触发时空断裂后却依然被敌人的攻击命中就非常尴尬了……

「山吹」和「次元」的防御机制更加安全。

除了强力的守关BOSS,大部分敌人在攻击前均有比较明显的提示,根据提示要成功触发极限闪避不算难事。此外,布洛妮娅的「山吹」和「次元」两套装甲比较特殊,这两套装甲没有闪避性能,而是利用“重装小兔19C机甲”格挡敌人的攻击,因此极限闪避的触发方法也变为【被攻击瞬间松开防御键】,和其他女武神相比拥有更高的安全系数。

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