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《终结者2:审判日》论四排玩法主流阵容介绍

《终结者2:审判日》有着单排、双排、四排这三种匹配模式,相较于单排一人闯天下四排无疑是玩家们*喜欢的一种。好友开黑所带来的乐趣,是单排所无法比拟的,今天小编就来为大家讲解一下游戏里目前的主流及非主流的四排阵容。

四人集合跳城镇 落地就是干

四人一起跳同一个点,是目前四排中*常用的一个战术。四人跳同一个点可以快速的搜集资源,同时也能保持人员行动的一致性。但这个打法的缺点也非常明显,跳伞时一旦落地比其他队伍慢失去先手,那么等待队伍的很可能就是团灭。并且落地后资源如何分配也是一门学问,组排落地后不要放过任何看到的资源,或许你不需要的东西,却是队友正在寻找的东西。

单人打野放养流 搏一搏单车变摩托

除了四人抱团之外,三人抱团一人打野的战术,也是大家四排时选择的比较多的战术。三人抱团可以保证队伍的战斗力,确保队伍能够获得固定资源。而打野的队员,在野外能搜集到许多更稀有的资源,等到四人汇合时队伍的战斗力*是顶尖层次了。

但是这个打法有个致命的缺点,那就是打野选手生存率低。因为是单人打野,所以一旦遇到其他队伍的话*是十死无生的局面。所以打野队员一定要足够“稳”,多搜集资源避免与其他队伍发生交火,是这个打法的核心思路。

两人抱团流 必有“天命圈”

多人模式中,玩家被击倒后不会立即死亡,在一定时间内,其他队友可以将他“扶起来”。通俗点说就是一个人在被击倒后,其他队友还可以将他救活继续游戏。这一设定不但增加了玩家的容错率,也在一定程度上使游戏的战术选择更加多样。所以身边有队友的时候大家往往会打的更奔放,两人抱团两队流打法就顺应而生。开局时四人分成两队,跳伞时一个队伍跳地图中间,一个队伍跳地图边缘。这样的话必定会有一个队伍离信号圈更接近,不会出现整个队伍都离信号圈很远的情况,不论是前期两支队伍打野,还是后期两支队伍使用“夹击战术”,这个阵容都可以完美适配。

路人随缘流 多排变单排

平时大家单人匹配组野队时,队友之间并不会有多少交流,所以四个人跳四个不同的地方是非常常见的现象。面对这种情况只有两种选择,要么跳伞主动与队友汇合,要么当个人模式打,等到后期再与队友汇合,匹配野队要更考验玩家的个人实力。

作为射击游戏,战术配合的重要程度,丝毫不比枪法差。选择一套合理的战术,能够帮助你更容易获得胜利。

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