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《魔女骑士团》评测:巾帼不让须眉,魔女们的异界冒险

阅读次数:<5千更新时间:2017-03-21

今天给大家带来一款动作类角色扮演手游,名字叫做《魔女骑士团》,研制和发行都是来自国内的冰穹互娱,这家公司之前还发行过《贪婪洞窟》、《闪电突袭》等脍炙人口的作品。

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《魔女骑士团》中初始可选角色有三个,分别是骑士、战士、刺客。看到上图应该能够明了,的确,他们都是女孩子,这个点是小编比较喜欢的,像常规的同类型游 戏一般都是以男性角色为主,而这款游戏则另辟蹊径,打破了传统习惯,对于像咱们这种宅男来说没有什么比看着一群萌妹子在前方用剑砍杀来的精彩了。

画面采用的是卡通漫画风格,个人非常喜欢。游戏中的人设非常“丰满”(字面意思)这个设计比较讨喜。使用漫画风格还有一个好处在于在手机端运行这款游戏非常流畅,没有发生卡顿或者掉帧的情景。

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游戏的操作方式依旧采用了左侧虚拟摇杆配合右侧虚拟按键的形式,左侧功能键为7个,不多也不少,键位相隔的距离也比较远不太会出现误操作的情况。7个键位中4个为常用技能,除了普通攻击外还有召唤契约兽与滑步的功能。

作为一款动作手游,追击、浮空连击、攻击僵直、背击等要素一应俱全,打击感稍微有些弱,应该是攻击时怪物反馈不够所导致。背击在战斗中是核心要素,其主要 设定就是攻击怪物背部可以造成额外伤害,这个设定极大的增加了战斗的可玩性与操作程度,很有意思。同时战斗系统也有其不足的地方,“滑步”本身这个需要依 赖反应去躲避技能的能力在战斗中不能打断技能与普攻释放,也就是说当玩家在释放技能或平砍时怪物突然释放大招时是不能动的,其次技能的后摇有些偏长,这两 个不足会破坏战斗时的流畅程度,如果是为了增加游戏难度笔者认为还是从数值出发,然后留给玩家一个可以产生奇迹的操作方式吧。

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稍微吐槽一点是,游戏地图有些重复,有些基本是换了一个颜色但是整体模型几乎没变,这对于玩家熟悉地形当然是好事,但时间久了也比较容易引起视觉疲劳。

游戏的玩法主要以战斗为主,除了主线推图以外还有试炼以及竞技场的玩法,试炼应该是一个比较庞大的玩法系统,小编目前17级开启了“黑暗之门”与“蜘蛛王 国”两种下属玩法,黑暗之门可以获得饰品等装备,蜘蛛王国则能够获得海量的经验值以及经验卡,已开启的这两幅地图都是比较有特点的,一方面对于降低玩家视 觉疲劳有很好的帮助,另一方面不同的战斗模式会给玩家带来不同的新鲜感与兴趣点。

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其次是竞技场的玩法,竞技场中可以挑战排名在自己之前的玩家,当然这些玩家在与你战斗时是受AI操控的,所以从操作上来讲真人玩家占有优势,但这个优势的 体现并不如战斗力来的明显。竞技场的窍门主要在于攻击敌方的背部,灵活使用滑步进行技能的躲避,由于技能后摇时间过长以及滑步不能打断技能的设定来看最好 的对敌方式是守株待兔。

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以上就是这次《魔女骑士团》的手游评测,总的来说游戏还是有一定可玩性的,很适合在手游荒的时候作为一个过渡来打发时间,题材和画面方面比较吸引人,第一感觉非常好。有兴趣的玩家可以试试。

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