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《镇魔曲》评测:一首镇魔曲打造沉浸东方幻想世界

阅读次数:5006+更新时间:2017-01-06

提及《镇魔曲》,小编仍然清晰的记着当时官方公布的那6分钟CG动画。

当年还在上大学的小编,看完视频热血澎湃,硬是用30块钱1G的流量下载了端游体验一番。

所以当小编得知《镇魔曲》手游即将测试的时候就期待的不行,还顺便重新“复习”了一遍动画CG。

那么这样一款精致画面的游戏搬到移动端后是否还能延续曾经的经典呢?下面就听小编介绍一番吧!

▊画质超越端游 光影恰到好处

据悉,《镇魔曲》手游是端游的原版人马打造,游戏的画面处理最是让我觉得惊喜,小编了解到,为了增强游戏画质表现力,《镇魔曲》手游采用了主机游戏PBR技术,使得每种特效都会以更贴近自然规律甚至是直接描述自然规律的算法来建立,对应的材质也要根据特效及现实视觉结果来进行修正和升级。通过PBR框架,人们可以实现更加贴近真实自然视觉结果的游戏/特效。因此手游版的画质提升可不止是一星半点,称赞一句“超越端游”也不足为过。游戏中的角色们肌肤材质细腻,流光的武器质地与丝丝分明的头发被处理的非常优秀。

小编初次体验游戏的时候,《镇魔曲》手游尚且还处于内测阶段,那会儿的游戏视觉特效已然所处尖端,游戏光影效果配合的恰到好处,一草一木也被刻画的很好。前不久小编再次参与游戏三测时,刚刚踏入游戏就可以感受到《镇魔曲》手游较之前几次测试都有了明显的提升,细节锯齿、光影的视觉效果等方面都进行了优化,给玩家呈现出一个无可挑剔的东方魔幻世界。

▊画面细节逼真 天气系统加分

由于《镇魔曲》手游启用的新版PBR渲染技术,因此,玩家可以清晰的感受到游戏画面中斑驳的树影,潺潺的流水。除了那精细度极高的游戏场景,游戏中内置的天气系统还可以使玩家可以感受到磅礴大雨或者阳光明媚,这些细节加在一起,赋予了游戏场景全新的生命力。

游戏中共有三种画质分类,极速画质与高清画质相差不多,暂且不表。游戏中的完美画质绝属顶级,从高清画质跳到完美画质时,小河边潺潺的流水一下子变得荡漾了起来,河岸上的芦苇随着微风“点着头”,河面上也漂浮了几点浮萍。

▊职业还原端游 属性更加鲜明

职业的设计向来会成为一款游戏吸引玩家的一个关键点,《镇魔曲》手游继承了端游的六大职业,对应端游背景设定中的八部众,分别为八部众之悯——济世圣者"圣修"、八部众之怒——战士"龙将"、八部众之恨——刺客"影刹"、八部众之善——召唤师"御灵"、八部众之智——法师"星术",八部众之傲——法师"夜狩"。玩家通过独特的技能池,能够在六大职业的基础上衍生出多达18种的战斗流派。无论是扛怪的坦克流、瞬间高伤害的爆发流、持续稳定的输出流、群控群伤的控制流,在这个MMO大世界中,玩家都可以根据自己的喜好去提升自己喜欢的职业。另外,游戏相较端游选职业的面板中只显示上手难度及技能预览,手游版可谓是大改一通,大概是因为游戏中自动战斗的辅助,游戏取消了【上手难度】这样贴心的提示,而是将各职业的属性呈现给了玩家,这一设定的更改可以称之为良莠参半,如果能够把两者合一就更加合适了。

端游的职业选择界面

手游版六大职业

在人物法力值的消耗上,《镇魔曲》手游继承了端游的传统,法力值的消耗会随着时间的推移快速的回复,这样的设定在一定程度上增加了游戏的乐趣性,只要合理配置技能,基本不会出现魔法值不够用的窘境,也是让玩家能够尽情释放技能,也就让玩家有了更好的体验。

▊技能组合多样 冷却时间美中不足

《镇魔曲》手游依然采用了端游特色的技能设定,技能特效光影绚烂,打击感也很足。如果选择龙将这类战士职业,满屏都是技能的特效,十分过瘾。游戏中每个职业根据其职业特性,有他们独特的职业技能。虽然只有6个技能槽,但是玩家对职业理解的不同、操作习惯的不同等等因素自然会打造出不一样的技能组合和战斗方式,这让玩家之间有了更多的区别与交流的话题。同时在技能方面,随着等级的攀升,每个属性的技能都会衍生出升阶技能,那么前面所述的对于当前可使用技能数量的限制就更加使得玩家之间的区别更大,增强了游戏的活力和乐趣性。

《镇魔曲》端游采用了指向性和范围释放技能的不锁定战斗模式,但这一特色放在MMO手游来看却有些不是那么的合适,《镇魔曲》手游为了使玩家无论是在这个“离神最近的净土”上冒险,还是在紧张激烈的战斗中都能够做到精确操作,设计者考虑到了不同职业的技能、性格、定位等因素,此次测试中还加入了类似MOBA游戏的双摇杆战斗设定,精心设计的左摇杆让玩家拥有更广阔的触控范围、更精准的移动定位,而搭配释放技能右摇杆则可以拥有更多的配合空间。玩家在战斗中可以一边躲开小怪的攻击,一边释放大范围技能收割敌人,即使身处MMO大世界也能感受到动作游戏般的操作体验。
这一设定也比较契合《镇魔曲》手游重PVP的特色,团战捡漏“拿人头”也成为了游戏的乐趣之一。

▊重视社交与PVP  活动玩法超级多

小编看来,《镇魔曲》手游非常注重社交性与PVP玩法。在本次的内测中,《镇魔曲》手游的每周的活动有二十几种之多,其中大部分都是需要组队进行的PVE副本或是PVP活动,游戏官方似乎想让玩家通过组队任务、PVP的玩法,去强化游戏的社交交互。

较之传统RPG那种做活动得奖励不同的是,《镇魔曲》手游达到一定活跃度后不是直接给奖励,而是通过兑换宝箱的形式获得相应活跃度的奖励。值得注意的是,每个不同程度奖励的箱子都需要不同的时间才能开启,这一设定一方面大大增加了玩家的粘性,这种“只要努力就会收获”的感觉,对于小编这种非氪金党来说,还挺能够接受的。

▊时装搭配帅气十足 拉风坐骑炫酷非常

和端游类似的是,《镇魔曲》手游也有时装系统,但是服饰更加华丽帅气。当玩家达到12级后,就可以开启时装系统,每套时装还拥有染色功能,玩家可以全面打造专属个性化系统。据了解,游戏中光是单个职业的时装就多达11套,35种坐骑,有超过20种的灵兽陪伴。就连成亲都有专属时装哦!

美丽的灵兽

多款人物时装

拉风的坐骑

与端游不同的是,手游版的翅膀似乎是装备在坐骑身上的?

▊总体评价

在目前的游戏市场上,有太多的游戏都属于前期枯燥乏味,而中后期无脑砸钱打造装备,或是做做日常任务就下线的玩法,使得一部分玩家流失。《镇魔曲》手游拥有大量的日常、周常活动及阵营玩法,强大的交互性更容易提高玩家的黏性。而且游戏的物价非常合理,并没有太过氪金。

就小编目前看来,游戏的三次打磨都能够看得出《镇魔曲》手游项目组的用心,游戏精致的画面、流畅的战斗、全自由交易及多种丰富玩法,各个方面都不会让玩家感到失望。虽然画风问题有些让老玩家感到“水土不服”,但是这也不失为是一种创新,游戏“战法牧+双摇杆”的设定可以称得上是一款近几年MMORPG游戏的一个标杆,谁说MMO游戏就不能战的酣畅呢?不知游戏公测那天,《镇魔曲》手游会给我们呈现出一曲怎样优秀的东方幻想之曲呢?


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