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《新三国争霸》精确入坑与同步攻击

阅读次数:5016+更新时间:2016-08-25

导读 排兵这个问题总见新手问起,现在再这里发一攻略,希望对新手有所帮助。 ①精确入坑 这个问题是问的最多的,所谓精确入坑,需要你去测试单队速度。 比如说两队打城,尤其很多小朋友喜欢拿铁骑当炮灰,会问铁骑和...

排兵这个问题总见新手问起,现在再这里发一攻略,希望对新手有所帮助。

①精确入坑

这个问题是问的最多的,所谓精确入坑,需要你去测试单队速度。

比如说两队打城,尤其很多小朋友喜欢拿铁骑当炮灰,会问铁骑和骁骑差几秒?你让人怎么回答,等级不同,科技不同,都会影响入坑速度。最简单最有效就是单队测速度,比如一队铁骑,你测得40秒入坑,一队骁骑你测得是25秒入坑。

那么你的铁骑先发的话,在铁骑入场时间后面加上16秒。这样骁骑就会比铁骑晚一秒入坑。当然,如果你追求同步入坑,骁骑在铁骑入场时间后面加15秒。只不过偶尔会出现网络延迟,骁骑跑到铁骑前面去。有人说所谓的攻骑跑前是和体力有关系。这绝对是一个美丽的扯。仅仅是网络延迟。但这种网络延迟一般出现在第三队与第二队,一般都是第三队比第二队跑的快。结果入坑时候第三队占了第一排,接着第一队占第二排,第二队占第三排。两队打城一般很少出现网络延迟。即便攻骑跑前,你找找自身原因,是不是一直推城,兵力没有及时补充,从而速度紊乱?

我教大家一个方法,如果你的将领等级相差不大,那么就以数量为准精确。即,每队中单将最高的带兵数一致。比如说,五只炮灰里带兵最多的4100,那么五只攻骑里单将也要有一个带4100,或者多一点也没关系,不要太多。精确时候,炮灰先发,再发攻骑。这种方法应用于全骁骑配置。即便三队,也是同理。

注意一点,游戏里不成文的规定,在精确同一时间入坑的队伍,先发的先入坑。这里说的入坑是指同一时间,两队或者很多队将领都赶到坑位边即将入坑,哪一队先发的,哪一队先入坑。表现最突出的,数洛阳和虎牢抢城夺宝。

②同步攻击

一般问这个问题的是玩全骑的。而且是全骁骑的。追求三队同步攻击。

如果是玩铁骑加骁骑,那么你别想三队同步攻击,只能同步上位。同步攻击说的是同一兵种,攻击速度一样,在同一时间入坑,这样才达到同步攻击效果。目前我所知道的全骑(全骁骑),骑投,骑弓(10只弓),才会涉及。当然,骑弓(10只弓)和铁骑加骁骑的全骑是一个道理。

全骑两种办法,每队单将最高带兵数不一致时候,采用测试每队速度的方法,进行加减时间。但是这种方法有点冒险,万一不小心攻骑跑前,就悲剧了。

其次就是上面所讲述的办法,调数量,使每队单将最高带兵数一致。先发智,再发攻。精确同一秒。

骑投一般都是调整数量,我玩骑投的经验就是把12000投分解,用四个将带,每将三千,分两队发,精确同一秒。因为没有神工称号,就用达人。71秒入坑好像。这样也方便记。后来我感觉达人称号对于骑投选手来说比神工好,加攻速,骑投的输出在投,5%的攻击速度在游戏里显的很突出。扯远了。

至于骑投的炮灰,就没必要和投石同步入坑了,大可以晚一秒入坑。

骑弓,尤其10只弓那种,发兵确实很蛋疼,若是有人阻击情况下,真不好发兵。通常都是打没有阻击的战争。所以一般都是一队骑,一队弓,一队弓,就这样发了。没它法,测速度,骑要早一秒入坑,其次弓再入坑。两队弓之间,参照全骑模式,可单测速,可调整数量。但是一定要和炮灰的骑之间相差的时间计算好。就没必要追求和骑同步入坑了,因为攻击速度不一样,晚一秒,安全。


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