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我的世界村民工程高压版制作教程

阅读次数:6426+更新时间:2015-05-27

大家好!!我是Zerorlis,可以叫我Zer最近脑洞开了一下,弄出来一个村民工程,感觉蛮压缩的,和吧友分享一下,勿喷qwq,毕竟渣渣,新手一个。

大家好!!我是Zerorlis,可以叫我Zer最近脑洞开了一下,弄出来一个村民工程,感觉蛮压缩的,和吧友分享一下,勿喷qwq,毕竟渣渣,新手一个。

在1.8中,村民被修改了,虽然固定的交易使无限纸消失了,但是好像变得更加逆天,很多资源都能从村民处获得,尤其是图书管理员,可以刷出全部顶级附魔。农民也可以代替无限纸4交易刷无限绿宝石。所以,一个村民工程是需要的,用于筛选村民。这个村民工程的功能是:上面的按钮使一键处死村民,下面的按钮使分离村民,从右边的铁轨出来。带自动补充,窗口内没有村民自动发车补充。带满窗口停止不补充村民。鲁棒性测试极佳。亮点的话,应该是选择窗口是1格。

基本设计思路,看一下侧面大触们应该懂了吧。

这是上面,使用的是Zip的村民工程的分配设计。先说说怎么分配村民到每个窗口。

上面是村民进来的地方,大家可以脑补一下,当村民进来,由于进入一个斜着的铁轨,先向右移动,但是那里有个铁块,所以会返回,再进入下一行。如此循环。也就是说,铁块在左边和右边是可以控制村民是否进来。当有村民的时候,铁块左边,没有的时候,铁块右边。

而控制铁块的方法是一个t触发器。当村民进来,激活t触,就锁死,出去,又激活一次,打开。

处死的设计:按一下红色按钮,激活红石块向下,村民下面的铁轨被激活,村民返回。

这里使村民先到红石上面的铁轨,大家应该猜出了这个铁块的作用,是分离死还是生。因为按的是死,所以铁块不动,村民回来后向右移动。

这里是处死村民和回收矿车。

按绿色的按钮,除了激活铁轨外,还把刚刚的铁块移位,村民掉下去,这样就达到了生死分离的目的。

村民的补充系统。发射一个矿车,到右边的储藏室接收了之后,就进入选择窗口。储藏室是如果没有村民,矿车不会返回。储藏室应该接上繁殖机,没做·····应该都会。用水电梯分离大小村民的再送进储藏室。

好了,到了喜闻乐见的控制电路了。当发出一个矿车,会把信号传递到发射器,喷出一个矿车。

计数器用来计算窗口数目,分辨窗口满或者有空的时候,上面的是空窗口个数,下面的是有人的窗口个数。刚刚大家应该在分配窗口里面看到了几条红石线,那个是把信号给下面的投掷器。一开始打算的是在出口处放激活铁轨或者勾绊线,但是发现如果村民出来太快,记数不准= =所以用这里的信号,是t触发器的0.5t短脉冲。因为t触在村民出来和进入的时候都会给一个信号,所以加一个活塞来除以二。感觉蛮巧妙的。

这里为什么用两个线来接出t触的信号,目的是为了扩展性,可以接上更多的窗口。zip的村民工程似乎是交易窗口和选择窗口一起,所以有一排···但是我不喜欢,应该感觉交易窗口应该独立出来= =所以设计这个,在zip的村民工程基础上加上村民分离出来的储存的功能。

窗口最多支持扩展64*9个,这个计数器的最大值。

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