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双点医院攻略 双点医院布局攻略

双点医院是一款充满各种搞笑桥段的医院经营模拟游戏,这款游戏最为引人注目的一点就是,可以自由编辑房间的格子数量,让你自由控制医院内的空间布局,这就给喜欢规划建筑的朋友添加了许多可玩性,但同时也增加了几分复杂性,许多小伙伴都因为这样的设计,导致十分犹豫那个房间该设计在哪才能有大用处。所以这里将为大家带来最新的双点医院布局攻略,希望下面的内容能够帮助到大家。

布局攻略

《双点医院》是一款可以让玩家自由布局医院设施的模拟经营游戏,胡乱布局的玩家数量不在少数,我见过比较多的,都是属于随意或者佛系布局,想到什么就建什么,导致布的一塌糊涂,这里首先要和大家介绍一下布局的重要性;
1、布局的好的话,科室就不会出现排队的现象(也有排队是员工技能不够的情况),因为距离太远,病人有需要就诊,如果病危的情况下,很可能就死在走廊上了,比如全科就需要布局在离门口近一点的地方;

2、员工休息也会受到影响,比如厕所和休息室这些房间,医生也是需要休息的,但是如果离科室太远的话,医生就需要花费比较多的时间在走路,严重的话门口就会堵上一群患者;
所以这里就给大家推荐一下布局的方法,首先全科是比较重要的,尽量安排在门口,紧接着就是诊断,不要距离全科太远,最好都挨在附近,像上面培训、营销这些不重要的可以随意搭配,偏远一点的位置留给它们,比较注意的是DNA,精神科,还有一些治疗功能的科室尽量都集中在一个区域,最好保证附近有全科,因为别人治疗好了或者没治疗好都会去诊断。
还有一些厕所、休息室,这些不要离科室太远,保证一个区域有1~2个就可以了,其他一些不重要的科室可依附在最外围,因为本身去的病人就比较少,没有必要把它们排在重要的位置。
多事湾

双点医院多事湾是疑难杂症聚集地,地区炎热需要建造空调。(一个县城有这么大温差也是醉了)
一星要求医院价值目标750000,吸引力目标60%,治愈10名立体症病人。
立体症病是新的病种,需要在研究室解锁。

这一地区病人携带细菌较多,需要在厕所加装洗手液。
三个目标中治愈10名立体症病人要花时间研究,所以初期以稳定经营为主,前期病人数量较少,摊子不要一下铺太大,注意必须保持盈利。实验室加紧研究立体症。
初始地块较小,当病人开始增多需要新建病科的时候可以考虑拿下第二快地。这关地块很多狭长的,注意布局,有些2X3的房间可以放在边边角角不浪费空间。
中心的大面积区域则用来摆放4X4以上的大设备科室。

刚建成的立体症病治愈率较低,需要继续研究科室升级,等设备升到3级治愈率会好转。
在此过程中根据病人需求逐步增加科室,不要放过大量急症的赚钱机会。这一过程中要随时关注盈利情况,这关扩张很容易导致入不敷出。
鉴于愁人的AI,人员的分配最好也手动指定一下,以免出现高研究技能的医生跑去坐门诊这样荒唐的事发生。
二星要求医院价值目标200万,吸引力70%,75%的声誉,75%的治愈率。

其实刚进入二星的时候治愈率就超过了75%,但医院价值200万以后还要保持75%的治愈率就不那么容易了。
200万的医院已经具有相当规模了,再加上75%的声誉也会带来大量的各种病人,这种情况下还要达到75%的治愈率,那就需要对人员和设备的要求比较高了。
这时候也只有慢慢发展,先保证始终盈利,这时候一次错误的扩展都会导致崩盘。

双点医院慢慢补齐诊断类科室,X光,核磁共振,体液一样不少,这些科室的发展和后期的治愈率息息相关
每块地块都要有厕所和员工休息室,小一点不要紧但一定要有,不然你的工作人员会在建筑间跑来跑去浪费很多时间。
这个阶段治愈率会慢慢掉下来,接着因为治愈率的低下导致声誉的跌落,这时候就看你人员培养和科室设备升级的速度了,不然会陷入这个恶性循环。
当治愈率数据开始缓慢回升的时候基本过二星就稳了

三星要求医院价值目标400万,医院吸引力80%,90%的声誉,90%的治愈率。
其实三星看似要求更高,难度还不如二星,二星阶段经历的是从无到有的过程,三星只需要精益求精就行了。
基础二星已经打好了,继续根据需求扩建医院,对人才的培养和设备的升级继续全面化,基本5个地块就能拿下3星的要求。
此时的盈利虽然不多,但已经比较稳定,经济上也没有太大问题了。

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