首页 > 手游 > 动作 > 猎魂觉醒

猎魂觉醒项链收益分析 项链收益详细介绍

今天为大家带来的是猎魂觉醒项链推荐,感兴趣的小伙伴一起来看看吧。

项链推荐

紫色品质项链不考虑,因为强化只有15层,本文仅讨论橙色品质项链,有两种,一种是暴击项链,一种是暴击爆伤项链。目前,暴击爆伤项链的价格远远高于前者,并且绝大多数玩家认为后者才是毕业项链,尤其是接近满属性的物理攻击力的蔷薇项链。

先看这两个项链:

游民星空

游民星空

我直接给出结论,巨兽抗性同一情况下,对于大部分玩家(暴击爆伤没上50%/60%的),这两个项链的收益是一样的,虽然一个价值30万金,一个只要8000金。

去伪存真,本文就讨论下诸如蔷薇这种暴击爆伤项链到底是不是骗局,讨论一下项链的属性收益。

首先说明下属性类别和范围:

暴击项链MAX属性:

19点攻击力/元素攻击力/异常值

3%暴击率

暴击爆伤项链MAX属性:

9点攻击力/元素攻击力/异常值

3%暴击率

5%爆伤

讨论开始:

暴击项链很容易找到19点攻击力的,也就是至少高出10点攻击力,那么这10点攻击力的收益是:

以物暴武器为主:

10/(500+60)=1.79%或者10/(588+60)=1.54%

这里500指85级武器等效平均攻击力,60是项链20层强化攻击力,588是指武器精铸MAX后的等效平均攻击力。攻击力/伤害加成效果因为是一同加成,因此这里可以忽略不计。元素武器和纯攻武器计算后基本等同物暴武器结果,因为...算了,你们自己算算就知道,反正正反效果抵消正好结果相仿。

暴击爆伤项链多出来的是5%的爆伤,实际很难获得4%以上爆伤的项链,为了讨论方便,这里仍旧以5%爆伤计算:

简单的估算:

假设暴击率为上限值100%,那么爆伤增加5%,总输出增加2.5%(这个都想不明白的你回去面壁吧),实际暴击率肯定低于100%的,因为5%爆伤的收益小于2.5%。

精确的计算:

输出=武器攻击力*A*(1+BC) A为加成系数,B、C为暴击、暴伤

那么5%爆伤收益=[1+B*(C+5%)]/(1+BC)-100%,

B、C分别取目前玩家常见值:26%/35%、37%/47%、49%/59%、55%/65%、65%/87%,那么结果分别为:

1.19%、1.56%、1.9%、2.03%、2.08%

可见,基本上5%爆伤的收益是超过10点攻击力的,除非暴击爆伤太低(如上述例子中的26%/35%)。

同理计算4%爆伤收益分别为:0.95%、1.25%、1.52%、1.62%、1.66%

3%爆伤收益分别为:0.71%、0.94%、1.14%、1.22%、1.25%

可见,4%爆伤只有在较高暴击爆伤情况下才会超过10点攻击力收益,而3%爆伤收益在任何情况下都比10点攻击力差。

结论:同样暴击率属性的暴击项链和暴击爆伤项链,若暴击暴伤项链(如蔷薇)的爆伤低于3.5%,那么不如选择+19攻击力的暴击项链(实际攻击力差距通常大于10,因为暴击爆伤项链很难同时找到三属性都高的)。

考虑到+19的暴击项链的易得性和低成本,这里强烈建议不要花10十几万金甚至更多买只加4%爆伤以下的暴击爆伤项链,可能只要8000金的+19项链就解决带来更高的收益。当然,如果可以,满属性的暴击爆伤项链仍旧是收益最高的,但是几十万金甚至上百万金的所谓毕业蔷薇,也就比8000金的+19攻击力下项链提高不超过0.5%(同样暴击属性下,如果不同,按照每1%暴击率相差爆伤值的输出折合计算)。

相关文章
精彩推荐
手机版专区
电脑版|APP客户端
声明:为严格遵守广告法,站点已将"第一","最"等极限词汇屏蔽,请知悉