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姬魔恋战纪绿色度测评报告 详细内容介绍

姬魔恋战纪绿色度测评报告  详细内容介绍

绿色游戏测评报告:《姬魔恋战纪》绿色度18+,2D角色扮演类手机网络游戏。游戏不存在防沉迷系统;游戏存在提升玩家能力的游戏道具,总体花费较大。 

该报告2018-06-21进行第一次测试。 

本次测试从2018-06-21开始,到2018-06-24结束。对游戏进行全面测试。 

本次测试游戏版本号v1.27.0.0。 

绿色游戏测评报告:《姬魔恋战纪》绿色度18+,2D角色扮演类手机网络游戏。《姬魔恋战纪》是一款以幻想大陆为背景的角色扮演类手游,游戏画面为日系风格,并采用回合制玩法,玩家在游戏中可以招募战姬和自身并肩作战,游戏中玩家打怪升级就是该游戏的主要内容。游戏中存在适龄提示: 本网络游戏适合年满18周岁以上的用户使用。 

本网站的测评报告均为特邀专家依据《专属网络内容绿色度测评依据(试行)》得出的初步测评报告,可能会因测试时间有限或专家个人因素,导致出现错误或遗漏,希望广大读者、玩家指正批评,也非常欢迎申请加入我们的测评队伍!联系人:海星,QQ:518848,邮箱:518848@qq.com  

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此报告只是相关专家根据《专属网络内容绿色度测评依据(试行)》对《姬魔恋战纪》做出的初步测评报告,仅供评委和社会各界参考。最终结果由中国青年网依据《专属网络内容绿色度测评规程(试行)》组织专家评审委员会审定。 

一、游戏运营商情况 

游戏名称:姬魔恋战纪 

游戏类型:手机游戏 

测试平台:安卓 

游戏运营商: 上海义乐信息科技有限公司 

游戏: http://jm.yile.com/  

二、测评结果 

星级:**

静态:A1/B1/C0/D0 

动态:E0/F0/G1/H0/I3 

根据《专属网络内容绿色度测评依据(试行)》中相关测评指标,得出结论为:由于在全部评定项中,货币消费度达到3度,因此建议18岁以下年龄段人群(相当于高中生及以下)不宜使用,或在监护人指导下使用。 

星月点评:游戏中“天赋点”的设计类似于一般游戏的VIP系统,又略有不同,这也算运营商在赚钱手段上的“创新”了。 

评星级别:(即使绿色星级很高,同样有可能导致沉迷) 

*****:建议6岁以下年龄段人群(相当于学龄前儿童)不宜使用,或在监护人指导下使用 

****:建议12岁以下年龄段人群(相当于小学生及以下)不宜使用,或在监护人指导下使用 

***:建议15岁以下年龄段人群(相当于初中生及以下)不宜使用,或在监护人指导下使用 

**:建议18岁以下年龄段人群(相当于高中生及以下)不宜使用,或在监护人指导下使用 

*:建议18岁以下年龄段人群(相当于高中生及以下)不宜使用,且可能带来较大负面影响 

三、游戏静态指标 

A、暴力度 A 1 

原因:存在打斗场面的暴力因素,但没有流血及血液刻画的画面。 

游戏中存在故事情节所必须的打斗场面,但没有流血及血液刻画的画面。鉴于此,该项指标暂定为1。 

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B、色情度 B 1 

原因:存在对女性角色身体的性感刻画。 

游戏中没有对于两性知识具体深入的描述,存在对女性角色身体性感的刻画。笔者认为可能会对未成年人造成不好的影响,鉴于此,该项指标暂定为1。 

C、恐怖度 C 0 

游戏中没有任何导致用户在视觉、听觉或心理方面感到恐怖的内容。鉴于此,该项指标暂定为0。 

D、颓靡度 D 0 

该游戏在游戏背景、意识形态和游戏中生活方式等方面符合我国国情和道德规范,不涉及政治、经济、历史遗留问题以及实事焦点问题。鉴于此,该指标暂定为0。 

四、游戏动态指标 

E、管理不良度 E 0 

游戏中暂未发现聊天系统。鉴于此,该指标暂定为0。 

F、广告不当度 F 0 

该游戏中发现广告宣传内容。但该广告内容根据本依据中A、B、C、D四项指标任何一项的测评结果都为0度。鉴于此,该指标暂定为0。 

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G、时间耗费度 G 1 

原因:属于角色扮演类游戏,无防沉迷系统。 

据了解,相关部门目前并不强制手机游戏嵌入防沉迷系统,因此大部分手机游戏目前都未发现安装防沉迷系统,且该游戏在进入游戏时注册账号也不需要玩家填写相关身份证信息,游戏中也未发现防沉迷系统的特征,但游戏存在健康游戏忠告提示,游戏属于角色扮演类游戏,鉴于此,该指标暂定为1。 

H、恶意PK度 H 0 

暂未发现游戏存在PK系统。鉴于此,该指标暂定为0。 

I、货币消费度 I 3 

原因:游戏存在提升玩家能力的游戏道具,总体花费较大。 

游戏通用货币为钻石,需要充值来获得。钻石也可通过游戏中获得一些。钻石兑换比例为1:10,1元=10钻石。  

游戏中存在提升能力的时装商城,时装商城中可以购买时装碎片和时装,集齐6片或8片就可获得时装,时装可以增加玩家属性能力。时装碎片售价从150钻石到1000钻石不等,折合人民币15元到100元不等。游戏时装商城也可以购买整个的时装售价5000钻石,折合人民币500元。该类道具有明显提升玩家能力的性质。 

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游戏中存在提升玩家能力的商会礼包,这些商会礼包售价人民币从8元到25元不等。该类礼包打开后可获得相对应的各种品质道具等。 

通过游戏了解得知,该游戏可充值钻石获得天赋点,随着天赋点的不断提升,能提升玩家的能力愈来愈多。天赋点项目之多,提升程度之大,很容易拉开充值天赋点玩家与非充值天赋点玩家的差距。由此可见,充值天赋点会导致玩家花费较多金钱。 

游戏存在提升玩家能力的游戏道具,总体花费较大。鉴于此,该指标暂定为3。 

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