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剑与家园英雄解析攻略 剑与家园英雄介绍

今天给伙伴们分享下剑与家园英雄解析攻略。

剑与家园 英雄解析攻略

我也解析一波英雄,基于打架玩了很长时间了,我也说说自己对英雄看法。

爆发输出 格罗特

有人点火力风暴,这个技能后期基本上毫无价值,打后排这个需要七八秒,未必能穿前排,还不如小飞一发大弹弓直接秒杀后排法师,火力全开,用这个只是提前一半时间打光子弹,意思是提前完成输出,意义不大,用伤害技能目的是额外增加输出或者达到抑制对面输出作用,这种加快输出也打不蹦前排,优先度很低,不介意点,目前最好思路是副武器点满,弹药点满,丢突破路自由输出,把cd留给更有用技能,一般很快就打完子弹了,输出够了使命就结束了,不是矮人稀得的唯一作用就是递弹药,其实上场英雄位置紧张情况下可以不用西德,毕竟不是战士,武力耐力少,补子弹还不如召唤骑兵之类有性价比。

机甲专精,恕我直言,不是个好技能

有这个就得放弃一部分输出,技能点有限

再加上机甲本来就不是什么好前排

还有就是加一宝物比剑鞘少了10多点打架属性

坑的一比,超级大佬考虑光环把,普通机甲脆

后期作用相当于多了一两对后排金兵

打架奶妈 托姐

暴力输出

制裁光环是必备的

重点是大招如意神剑,这是游戏里面基础伤害最猛的群体技能,45满级基础伤害是5000,加破甲,带上火炬打骷髅是可以秒杀金骷髅的,这个技能前期PK中可以直接撕裂秒杀前排,35级拖姐是3700左右基础伤害,堆武力可以阿瓦隆加速冲进去就是一招如意神剑,10级左右金盾之类前排会被直接秒杀,后期配合蛮子一起冲,蛮子拉住伤害,拖姐丢剑放罩子,自己死了给蛮子一个输出环境,盾牌,武士,金刚,骷髅类型密集前排比较有用。

烫人打法

拖姐的烫人要有效果,拖姐等级必须高,实测发现30拖姐烫12级兵完全没有效果,45烫就比较疼,所以要烫人必须跟上大本,统帅一点增加烫人一点伤害,魔力一点增加大概1.5到2点伤害,要烫人必须魔力压制,厉害烫人拖姐一秒烫300多,就是不知道是不是可以和卡蜡笔伤害灯叠加,配合恐惧光环打架银后排必定站不住,适合防守反击打法,就是拖时间打法。

托姐自己罩子大概提供了相当于她自己血量的分量

硬度还是略低于战士

多面手 卡拉比

暴力输出

一技能一级,爆炸满级,大招满级,伤害灯满

45卡拉比灯爆炸基础伤害是1000点左右

灯五秒后就会爆炸

三灯全部丢一个区域,炸三波

第一第二灯爆炸时候敌人还被第三盏伤害加深灯照着,第一第二灯爆炸伤害增加20%左右,敌人后排必定崩溃,之后卡拉比变身,如果手残,就多点两级一技能,卡拉比变身后攻速增加100%跟小飞9级鹰眼一样,攻击远高于小飞,是是范围攻击,打密集队形很厉害。

骷髅海辅助

一技能满级,攻速满级,伤害多加,大招一级。

卡拉比点大招后,当他丢出加血灯时候,他自己就变成了加速灯,为后排周围法师增加100%攻速,这时候最好的打法是快速丢出加速灯,丢出伤害灯,这时候卡蜡笔有五秒的变身期,这时候三灯一起亮,后排法师获得叠加攻速灯,攻速增加200%,叠加伤害灯,输出伤害提升100%,综合输出能力提升400%,虽然只有五秒时间,但是输出速度爆炸,卡蜡笔只需要占用一个cd,造成的骷髅部队增幅简直恐怖,或可以弥补骷髅没有爆发的情况

酱油类型

点满加血灯,跟桃李一起对抗弩手保后排

加速灯,帮助坦克开炮,蜘蛛下崽

还有就是卡蜡笔的输出只跟魔力有关,加武力无关

对了,托姐的冲锋打法主要是两方面考虑,首先是破甲前排,形成突破面,另外就是他死了,后排法师安全了,再也不怕弩手和小飞大弹弓了。

大蜘蛛 螺丝

螺丝的占位是9格子,相当于两个英雄,所以如果没有大招带小蜘蛛,占位来说就是血亏,有了小蜘蛛后占位就赚了,至于输出能力讲着不是很看好

虽然毒喷盾牌很厉害,问题是没有盾牌给她喷啊,金刚机甲蝎子骑兵都不是很怕她喷,日常打架输出0.7个小飞

毒爆规规矩矩是城防技能,打架时候不用

最好的技能是蜘蛛网

打人族后排减速抑制爆发有点作用

如果是巫妖就必须专精

综合来说不是巫妖,螺丝战力并不突出,打架轮不到丢技能,算是克制人族的英雄。

如果考虑钢铁洪流之类,完全没有上场必要,一身统帅魔力,打架浪费属性,如果考虑打架武力耐力压制,螺丝属性和效果可能不如一条战鼓龙,有限英雄情况下。所以巫妖螺丝就是专精,网子,大招,就可以,其他打架螺丝就是大招网子毒喷,占位有点大不算友好。

北方战士 羞耻安

之前一直有个论断就是,格罗特和螺丝可以踩破冰墙,难道这是小安砍他们要是暴击就能砍死的原因吗,不过目前来说砍龙可能效果更好,只是大佬3000K血量龙也不是屠龙勇士能砍动的,撑死砍死1000K血量级别龙,钢铁洪流秒杀机械龙,人族秒杀日食龙,如果真的要他跳,这是最好的选择,,剑刃风暴虽然有不俗的输出,但是没有机会砍后排啊,跳过去一刀后就算是送士气了。

另外的思路,小安可以带两把重伤剑,可以叠加,带几个辣鸡英雄撞墙的好手,就是不上场英雄一点经验不给吃,专门带重伤剑,和小安一起撞墙,如何撞墙,可以14队铜骑兵撞墙,这是目前威力最大撞墙,一小时3波,一次搞伤对面一些,超过治疗速度就能磨死别人,,小安可以满剑刃风暴,特别是撞人族,剑刃风暴和骑兵撞盾牌,妥妥可以把别人活活城防吸干净,矮人也一样洗,建议科技11后撞威力更大,火女,冰女,甘,小安之类,不给吃经验,经验全靠撞墙。

重伤剑是个好东西,得到新战士双持重伤剑日夜不停撞巫妖,经验多,等级差不多了了,一步到位吃经验。

自助回血,辣鸡技能,没有万神殿还行,有了万神殿,,看不出效果了。

最便宜的英雄 胖娜

首先,我是个平民,不是氪金大佬,所以对我来说,培养英雄成本考虑会比较多,说到最快成型的英雄或者说成本最低的英雄,非胖娜莫属了,,,

敏而好吃,神技,升级成本大概是格罗特的一半出点头

撤退,神技,点两下就行,可以拿来干什么呢,打架时候撤走。不对,是特别适合磨城墙,胖娜是无耻磨墙二人组之一,带上一两对金火箭铜兵,开场火箭喝水,喷完就胖娜撤退,然后召唤一波金驴子,要是别人城墙敢放机甲,你又没把握开,就拿胖娜无耻每天带火箭睡觉前打点荣誉,恶心下你的敌人,就算找协防金机甲也是最新出来的,火箭喷完加驴子冲,干掉几个没毛病。

魔法抵抗,没卵用,后期魔法乏力,如果有针对可以点点。

救死扶伤,完全没有必要了,说白了就是科技开源节流的升级版,少死点,但是天赋点不够点这种没啥用的技能,现在版本稀有这么多,连卖稀有都都没有了,谁还再乎伤亡。

骑兵光环可以拿来干什么呢?人族的银兵全给骑兵,看哪个矮子不爽,洗成骑兵专精和救死扶伤,全银骑兵14队冲3波,基本上一条银骑兵换一两个金机甲,五排一冲,同等情况下基本上就能干趴机甲了,顶着火枪。

真是便宜,又可以恶心对手的英雄啊,比起格罗特没事碰瓷,还要厉害的家伙。

弹弓小孩 小飞

以前被低估的英雄,目前是非常强力的家伙,碰瓷,恶心人比格罗特还好用。

所谓无耻磨墙二人组,就是他了

神技魔贯光杀炮基础3700伤害好像是,140左右武力,配乌鲁大爷,足够打散城防后排金兵,有时候我既不能开对手,又不可能不计损失开,但是不磨又不爽,如是,胖娜配小飞,小飞最后魔贯光杀炮干翻一两对后排结束一次磨墙,,,打架时候更是这样,本国点,铜兵小飞,开场直接带走一队后排,美滋滋。其实小飞还是很有战略意义的,如果工会咸鱼组织小飞大队,轮流点,黑洞吸完一个魔贯光杀炮,谁都受不了几个小飞轮。

好吧,其实小飞是物理输出能手,同级小飞大概有格罗特一半或者一半多输出,相当于一队金后排。

加点和配装备来说,中毒套装对应的加点是,散射,大招,弩手光环,和主动技能得伤害,所以用中毒套,如果靠被动得伤害就用暴击和攻速组合

中毒套是因为天赋都给了主动技能和光环,靠毒提高输出和效果,如果你没学被动,还是暴击套。

大招是在有前排情况下打击后排,散射是在前排已经穿了情况下而己方没有能力消灭后排情况下收拾残局用的,散射丢出去,蜘蛛,法师贤者,火箭,弓箭手,全部躺,如果散射打前排效果是不大的。

适合跟阿瓦隆乌龟配合,开场315%攻速,8秒,打密集前排比格罗特厉害多了。

优先度非常高,打架时候带走后排维拉,甘,乌鲁,利亚。

冲锋者 包子

新版包子加了破甲

目前战士英雄都比较尴尬,要想发挥作用就得想办法了,本来战士都是要打前排的

排兵布阵的情况是如果三个战士顶最前面,后面布阵就会合适很多,可以丢角落三近战,突破密集前排或有效

左蛮子中托姐右包子,冲过去包子破甲,托姐5000的如意神剑再破甲,然后包子变身锤,蛮子新版甩斧子利索了好几倍,各种破甲叠加,能不能突破前排就看托妞是不是先死给狂暴蛮子锁血,然后维拉再丢个锁血,就是那个强化治疗术,,狂暴蛮子和狂暴包子或能打出战士的感觉,包子击晕这时候效果就是干晕前排,蛮子也要陪晕锤,两个人各种转圈晕

好吧,需要英雄培养的比较强力,包子主武力和大招,棍子,晕。

至于碗熊的金刚光环,是好东西,辅助的包子就喝酒喝光环,晕和棍子对半。

包子的武器,最好当然是攻速刀加晕锤,剑鞘,其实现在用战士打架还是少,深渊里面反而可以大展身手,蛮子和包子组合,或者三人组合前排,反正包子成本也很高,我是不怎么养的,给他晕锤就对了。

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