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绝地求生刺激战场突击步枪伤害及性能汇总

绝地求生刺激战场突击步枪伤害及性能汇总,在刺激战场中一些玩家喜欢用步枪,那么喜欢用步枪的玩家们知道那把步枪比较好,下面就给大家分析分析。

【数据前提】

穿戴不同级别防具可降低子弹伤害。两种防具,头盔和防弹衣同等级减伤比例一致。

一级防具:减伤30%

二级防具:减伤40%

三级防具:减伤55%

子弹伤害系数:命中无防具上半身造成100%伤害;命中无防具头部造成250%伤害;命中四肢造成50%伤害。

【枪械数据】

①M16A4

单发子弹伤害:41

裸头伤害:102.5

一级防弹衣伤害:41-41*30%=28.7

二级防弹衣伤害:41-41*40%=24.6

三级防弹衣伤害:41-41*55%=18.5

一级头盔伤害:102.5-102.5*30%=71.75

二级头盔伤害:102.5-102.5*40%=61.5

三级头盔伤害:102.5-102.5*55%=46.1

M16A4获取几率是突击步枪中最高的,但也算是突击步枪较为另类的枪械,因为只具备单发和三连发的射击模式,致使很多实用该枪械的玩家在近身作战时吃亏不少。的确近战的确不是M16A4的长项,但是一但与敌人拉开距离M16A4高速连射以及稳定三连发的射击模式就会让多数对手吃瘪。伤害量一般,但胜在射速快,适合与对手拉开距离(中近程距离)作战。

②Scar-l

单发子弹伤害:41

裸头伤害:102.5

一级防弹衣伤害:41-41*30%=28.7

二级防弹衣伤害:41-41*40%=24.6

三级防弹衣伤害:41-41*55%=18.5

一级头盔伤害:102.5-102.5*30%=71.75

二级头盔伤害:102.5-102.5*40%=61.5

三级头盔伤害:102.5-102.5*55%=46.1

获取概率较高的Scar-L也算是大部分玩家比较容易上手的突击步枪了。伤害一般,稳定性一般,射速较慢,但好在可通过部分配件改变枪械稳定性,仅次于M416的存在。

③M416

单发子弹伤害:41

裸头伤害:102.5

一级防弹衣伤害:41-41*30%=28.7

二级防弹衣伤害:41-41*40%=24.6

三级防弹衣伤害:41-41*55%=18.5

一级头盔伤害:102.5-102.5*30%=71.75

二级头盔伤害:102.5-102.5*40%=61.5

三级头盔伤害:102.5-102.5*55%=46.1

M416是5.56枪械中最为热门枪械,同时也是最为稀少的枪械,大多数情况下都是玩家优先选择的突击步枪。伤害量一般,但胜在稳定性极好,尤其是近战扫射压枪,很容易打出火力压制的优势。但较为依赖配件,属于中后期枪械。

④AUG

单发子弹伤害:41

裸头伤害:102.5

一级防弹衣伤害:41-41*30%=28.7

二级防弹衣伤害:41-41*40%=24.6

三级防弹衣伤害:41-41*55%=18.5

一级头盔伤害:102.5-102.5*30%=71.75

二级头盔伤害:102.5-102.5*40%=61.5

三级头盔伤害:102.5-102.5*55%=46.1

只能通过空投获取,算是556枪械中的王者。胜在稳定性高,且比M416少一个配件。射速略低于M416,但后座可控能力更高。

⑤AKM

单发子弹伤害:48

裸头伤害:120

一级防弹衣伤害:48-48*30%=33.6

二级防弹衣伤害:48-48*40%=28.8

三级防弹衣伤害:48-48*55%=21.6

一级头盔伤害:120-120*30%=84

二级头盔伤害:120-120*40%=72

三级头盔伤害:120-120*55%=54

获取几率极高,与M16A4属于同级别刷出率枪械,枪械威力极大,两枪可打掉三级头。但其劣势也是众多玩家难以克服的诟病,那就是射击时会产生难以抵消的后坐力。一般是玩过渡枪械,同时也是压枪大神玩家的偏爱。

⑥Groza

单发子弹伤害:48

裸头伤害:120

一级防弹衣伤害:48-48*30%=33.6

二级防弹衣伤害:48-48*40%=28.8

三级防弹衣伤害:48-48*55%=21.6

一级头盔伤害:120-120*30%=84

二级头盔伤害:120-120*40%=72

三级头盔伤害:120-120*55%=54

被玩家称之为增强版AKM,但属性却高于AKM太多。首先是稳定性的大幅提升,枪械水平后座更小,射速更快,甚至能与M416媲美。缺憾是枪口仅能装配消音器,无法通过配件提升枪械属性。

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