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魔力宝贝手游评测:送给端游玩家*好的礼物

2002年,在这个中国网游还处于胚芽阶段的时期,中国的玩家接触的大多网游都出自国外。在当时,一款回合制网游风靡中国,至今也被人们津津乐道,那就是《魔力宝贝》。这款由SE开发的游戏凭借着日式可爱的画风,丰富的宠物系统以及其自由化的交易市场,在当时获得了不少玩家的青睐。但好景不长,国服的停运,让国内玩家在那之后只能在一些私服中重温这款经典网游。

随着移动平台的崛起,越来越多的经典网游都纷纷宣布推出移动版,而《魔力宝贝》也借助这个平台重生,以全新的姿态出现在了玩家们的视野里,这款由腾讯和SE共同推出的《魔力宝贝》,是给端游老玩家的一个*好的礼物。

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作为一款十六年前的游戏,将其高清重置并不是一件易事,魔改太多无法获得老玩家的认可,但还采用原有的画面无法拉拢新玩家,怎样平衡两者,让玩家们都能接受是在制作时的*大难题。好在SE有着多年开发游戏的经验,他们将这个*大的难题平衡的恰到好处。《魔力宝贝》手游还采用了当年端游的独有的可爱画风,在场景建模上都进行了一个质的飞跃,让整个游戏更贴近现在玩家能够接受的水平,我们可以看到法兰城城墙上的一砖一瓦,也可以看到野外的树随风摆动,这些高清化的改动让场景更加真实外,也照顾到了新玩家对于游戏画面的要求。

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端游手游对比,高清化的重置,结构都没有变

而对于老玩家来说,端游中那些经典的宠物形象还和原来一样,它们并没有被魔改的认不出来,一进入游戏,你看到这些经典的形象反而会产生共鸣。一直以来宠物都是《魔力宝贝》的特色之一,将其原有的形象直接照搬进游戏,为的是让老玩家能够产生共鸣。

这样看来,对于新玩家和老玩家,SE将两者都考虑到了,在保留了经典形象以外,高清化的场景让游戏更能跟上时代的步伐,如果说只是保留宠物经典形象对于老玩家来说侧重点有点少,那么在玩法上,手游还是和端游一样,一样的深度,一样的好玩。

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场景细节到位,看看喷泉的流水

《魔力宝贝》手游并不像其他同类型游戏一样,角色和职业之间互相捆绑。和端游一样,手游*大限度的为玩家提供不同类型的角色,从萝莉到御姐,从正太到帅哥,各个阶段的形象都能满足不同玩家的需求。在选择了自己喜欢的角色后,可以和职业自由搭配,不再像其他同类型游戏那样“死板”,职业角色强行绑定。

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小编*爱的旗袍小姐姐

游戏为玩家提供了多种职业,这些职业定位非常传统,无论新玩家老玩家单看职业名字都能猜到这个职业在游戏中起到的作用。而根据职业的不同,其属性也都有所不同。《魔力宝贝》手游在属性分化上十分苛刻,属性之间的克制会让战斗变得更加迅速。但细心的玩家会发现,每个人物和宠物属性并不是固定的,这也是这款游戏的特色之一。

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属性以一个圆盘的形式出现在玩家的名字旁边,全红色代表火属性,但有的角色会是7个火3个风这样的混合属性,这让本身简单的属性克制变得更具深度,多属性的出现让战斗变数更多,玩家需要在战斗中考虑的事情也变多了,比如自身火克制对方的木,但是对方木属性和水属性五五开,直接强攻上去效果并不好,如何利用技能和属性之间的搭配,是玩家在战斗中需要思考的。

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这个设定让回合制战斗不局限于仅仅只是放技能打怪这样简单的操作

在小编看来,宠物一直在《魔力宝贝》中占得比重要大一些,游戏中的宠物多达上百种,形象都和端游时期一样,十分讨喜。由于种类居多,宠物在五中上划分了多个类别,每个类别中的宠物形象大多相似,颜色却都有所变化。

游戏中辨别宠物的好坏主要看他的稀有度高不高,比如同为一只鼠王,A鼠王稀有度比B鼠王要高,资质属性上差异就会很大。比较有趣的事,在《魔力宝贝》手游中,宠物在学习技能时是不会受到限制的,所有技能都可以供任何宠物学习,这个系统让宠物的可塑性变高,配合着自身职业特点的不同,玩家可以根据这些来搭配合适的技能,打造属于自己的*的宠物。

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结语

《魔力宝贝手游》*大程度的还原了端游,并针对移动平台,做出了一些改动。经过了几次测试的打磨,这款游戏已经变得不再像原来一样到处都是棱角。在照顾到了新玩家的同时,也能让老玩家接受,两者之间的平衡恰到好处。现在,法兰城的钟声再次敲响,是时候拿起手机,重温这份经典了。

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